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哎呀,說到“三維動(dòng)畫制作流程步驟”,其實(shí)就像做一道大餐,得有先后順序,一步都亂不得。咱們今天就用大白話聊聊這事兒,保準(zhǔn)你聽完覺得明明白白的。
前期策劃可是整個(gè)流程的靈魂。你得先有個(gè)好故事,也就是劇本,再把它畫成一張張的分鏡腳本,就像漫畫一樣,把每個(gè)鏡頭都想清楚。這時(shí)候還得確定美術(shù)風(fēng)格,比如是寫實(shí)的還是卡通的,顏色搭配啥的都得定下來。這一步要是沒做好,后面可就全亂套了。
中期制作就是實(shí)打?qū)嵉摹案苫顑骸彪A段了。先得建模,就是把角色、場(chǎng)景啥的用軟件“捏”出來,跟玩橡皮泥似的。然后就是綁定,讓模型能動(dòng)起來,比如給人物的關(guān)節(jié)加控制器。接下來是動(dòng)畫,讓綁定好的模型按照分鏡表演,這一步最考驗(yàn)?zāi)托,得一點(diǎn)點(diǎn)調(diào)動(dòng)作。燈光和材質(zhì)也得跟上,打光能讓場(chǎng)景有氛圍,材質(zhì)則是給模型“穿衣服”,讓它看起來是金屬還是木頭。
后期處理就是收尾的精致活了。渲染相當(dāng)于給做好的東西“拍照”,電腦得算好久,生成最終畫面。合成則是把渲染好的 layers 合在一起,再加點(diǎn)特效、調(diào)色啥的。最后剪輯、配音、加音效,輸出成片,整個(gè)流程才算完。
三維動(dòng)畫制作流程步驟雖然復(fù)雜,但每一步都環(huán)環(huán)相扣。咱們團(tuán)隊(duì)做成都宣傳片、產(chǎn)品宣傳片,或者政府匯報(bào)片時(shí),也是嚴(yán)格按這個(gè)來,保證質(zhì)量。不管是三維動(dòng)畫、二維動(dòng)畫還是MG動(dòng)畫,甚至房地產(chǎn)動(dòng)畫和企業(yè)宣傳片,流程的核心都是相通的——好作品離不開細(xì)致的分工和專業(yè)的執(zhí)行。