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好的,沒(méi)問(wèn)題!聊到“三維動(dòng)畫(huà)制作流程步驟”這事兒,咱們可以好好掰扯掰扯。別看最后成片可能就幾分鐘,背后可是一套特別嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓Ψ,跟咱們蓋房子似的,得一磚一瓦來(lái),急不得。
首先啊,得有個(gè)“藍(lán)圖”,也就是前期策劃。客戶想做個(gè)啥?是展示咱們成都的一個(gè)宣傳片,還是個(gè)酷炫的產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)?得先搞清楚這個(gè)。然后就是出創(chuàng)意、寫(xiě)劇本、畫(huà)分鏡。分鏡特別重要,就像連環(huán)畫(huà)一樣,把整個(gè)片子的鏡頭、動(dòng)作、臺(tái)詞都提前畫(huà)出來(lái),這樣后面做起來(lái)心里才有底。這階段要是沒(méi)琢磨透,后面準(zhǔn)得返工,浪費(fèi)的都是時(shí)間和鈔票。
藍(lán)圖有了,接下來(lái)就開(kāi)始“蓋毛坯房”了,這就是建模。根據(jù)分鏡和設(shè)計(jì)圖,建模師會(huì)在電腦里用軟件把所有的角色、場(chǎng)景、道具一個(gè)個(gè)給建出來(lái),變成三維模型。比如做房地產(chǎn)動(dòng)畫(huà),就得把樓棟、戶型、綠化全都建得清清楚楚。這一步是基礎(chǔ)活兒,模型建得細(xì)致,后面看著才真實(shí)。
毛坯房光有樣子不行,得能動(dòng)起來(lái)啊,這就到了綁定和動(dòng)畫(huà)階段。綁定就是給模型裝上“骨骼”和“控制器”,動(dòng)畫(huà)師才能讓它擺姿勢(shì)、做動(dòng)作。這就好比給木偶穿上線。然后動(dòng)畫(huà)師就一幀一幀地調(diào)動(dòng)作,讓人物走路、讓產(chǎn)品旋轉(zhuǎn),賦予它生命。做產(chǎn)品宣傳片時(shí),產(chǎn)品的動(dòng)態(tài)演示就全靠這一步了,流暢不流暢就看師傅手藝了。
模型能動(dòng)還不夠,得給它“化妝”和“打光”,這就是材質(zhì)、燈光與渲染。材質(zhì)是給模型表面貼圖,讓它看起來(lái)是金屬的還是木頭的;燈光則是營(yíng)造氛圍,是明亮的還是神秘的。這些都調(diào)好了,電腦才會(huì)開(kāi)始最終渲染,把一個(gè)個(gè)三維鏡頭計(jì)算成一幀幀的圖片。這個(gè)過(guò)程特別耗電腦,經(jīng)常一開(kāi)渲染,電腦就得呼呼叫一晚上。
最后一步就是后期合成啦。把渲染出來(lái)的圖片序列,加上特效、調(diào)好顏色、配上音樂(lè)音效,再合成上字幕,最終輸出成咱們能看到的各種格式的視頻文件。像政府匯報(bào)片這類比較正式的片子,字幕和節(jié)奏的把握在這一步就格外重要。
所以你看,一個(gè)完整的“三維動(dòng)畫(huà)制作流程步驟”就是這么環(huán)環(huán)相扣。無(wú)論是咱們做的企業(yè)宣傳片,還是MG動(dòng)畫(huà),基本都跑不出這個(gè)路子。每個(gè)環(huán)節(jié)都得精益求精,最后才能交出讓人眼前一亮的好片子。