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寫實三維動畫設計,聽起來挺高大上的吧?但其實說白了,就是咱們用電腦,吭哧吭哧地,把那些假的東西做得跟真的一模一樣!這活兒吧,真不是隨便糊弄就能成的。你想啊,觀眾眼睛多毒啊,現(xiàn)在大片看多了,一點假都能給你挑出來。所以玩寫實三維動畫設計,那真是得下硬功夫。
核心在哪兒?就在那個“寫實”上!不是說你做個大概像就完了。材質,得跟真家伙似的,木頭得有木紋、有疤節(jié),摸上去都仿佛能感覺到那種糙糙的;金屬呢,得有那種冷冰冰的光澤,磨損、劃痕這些小細節(jié)一個都不能少。光影更是靈魂,太陽光從哪個角度打下來,陰影該多深多淺,屋里一盞燈照過去,物體表面怎么反射、怎么漫射,都得算得明明白白。上周我們搞一個汽車動畫,就為了車漆那個寫實的反光質感,材質師和燈光師差點沒熬通宵,調了上百次參數(shù),就為了一瞬間的“對味兒”。這寫實三維動畫設計,玩的就是這股子對真實的偏執(zhí)勁兒。
為啥非得這么較真?因為逼真才有代入感啊!特別是像咱們給成都宣傳片或者政府匯報片做項目,要展現(xiàn)城市的新地標、未來的規(guī)劃藍圖,或者某個高科技產品的工作原理。你弄個卡通兮兮的動畫,觀眾一看就覺得是假的,是畫的,那傳遞的信息分量立馬就輕了。用上寫實三維動畫設計,觀眾看到的虛擬場景、產品結構、工藝流程,就跟親眼看見、親手摸到一樣真實可信。比如我們之前做的一個大型設備內部運轉的產品宣傳片,靠的就是寫實三維動畫設計,把那些復雜精密的零件運動、流體變化拆解得清清楚楚,客戶一看就懂,比看說明書強百倍。這種寫實的力量,是其他形式很難替代的。
當然,這活兒門檻不低。建模師得是細節(jié)控,能把一個螺絲釘都建得一絲不茍;材質燈光師得是光影魔術師,能把虛擬世界渲染得跟照片似的;動畫師還得懂物理規(guī)律,讓物體的運動、碰撞都符合真實世界的邏輯。整個寫實三維動畫設計的流程,就是一場對“真實”的精密復刻。所以你看,無論是房地產動畫里讓你提前“走進”還沒蓋好的樣板間,還是企業(yè)宣傳片里展示復雜的生產流程,甚至是我們擅長的MG動畫(雖然風格不同,但里面涉及的三維元素同樣追求精準),都離不開寫實三維動畫設計這塊硬核技術的支撐。說到底,三維動畫是我們的看家本領,而寫實則是其中最能打動人、最具說服力的王牌。
所以啊,下次再聽到寫實三維動畫設計,別光覺得是技術活兒。它背后藏著的是對真實世界的無限逼近,是讓想象落地、讓概念可視化的魔法。無論是宣傳咱們成都的美,還是講清楚一個產品、一項政策、一個企業(yè)的實力,這種“以假亂真”的能力,就是咱們手里最硬的牌!咱們公司搞三維動畫、二維動畫、MG動畫,還有各種類型的宣傳片制作,核心目標就是用最合適的視覺語言,把客戶想說的故事,講得又真、又透、又好看。寫實三維動畫設計,就是這工具箱里最鋒利、最沉的那把家伙事兒。